Le jeu, catalyseur de connaissances
Lors de la semaine de pré-rentrée à Sciences Po, la bibliothèque a pris le parti de faire découvrir aux étudiants ses lieux et son fonctionnement par le jeu et l’expérience in situ. Cet Escape Game permet de minimiser la sensation d’effort d’apprentissage et de mémoriser les cinq objectifs pédagogiques de base : trouver un livre, demander un livre, emprunter un livre, se faire aider, reprographier.
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